11月的游戏市场的热度并没有像11月的气温一样飞转直下,反而呈一股上涨的趋势,不仅有着数十款最新游戏大作的相继出炉,更有最新次世代家用主机排头兵XBOX 360的火爆上市。据悉,在XBOX 360售价确定之后,美国玩家的预订情况非常踊跃,美国的EB Game和GameStop等零售商都表示,他们从微软获得的XBOX 360配额早在一个月前就已经被预订一空。可见,这一款次世代家用主机对玩家的吸引力绝对不可小视,其火热程度堪比当年红遍大江南北的任天堂FC。
回想FC大行其道的年代,那个小小的红白相间的盒子曾带给我们多少欢乐?这样的一个问题也许已经没办法回答,因为我们没办法去统计这个数字。然而二十年的时间转瞬即逝,新的伙伴即将挑战FC神一般的地位,发誓占领我们的客厅,为家用主机开辟一个全新的时代,她就是微软的XBOX 360了。
不过,对我们中国玩家来说,是否要在第一时间购入一台XBOX 360呢?这还要从个人的真实的情况出发,通过你自己的喜好来决定。在此之前,我们一定要要对这款主机有一个透彻的了解,俗话说:知己知彼,百战不殆。下面,小编就把一直以来不断搜集的XBOX 360硬件配置及周边配件相关信息整理成文,给您提供一个购机参考,这样您在选购主机时也能更得心应手了。
XBOX 360在今年会推出三个版本:美版、欧版和日版,这在我们之前的报道中也有涉及。其中美版为11月22日发售,分为299美元(约合人民币2400元)的精简版(亦称简装版)和399美元(约合人民币3200元)的标准版(亦称普通版)。日版主机预定在12月10日发售,不过没有分成两种版本,而是统一成为XBOX 360发售纪念套装,定价为39750日元(约合人民币2800元)。至于12月2日发售的欧版主机,由于国内鲜有机会买到,下面就不做推荐了。
清楚了主机的套装价格和具体配件之后,对每一个配件的价格是不是明了呢?买东西最大的痛苦莫过于稀里糊涂不知道钱都花在啥地方了,下面的价目表能够帮你解除这项顾虑,更清楚地了解每一个配件的具体售价,这样就不会一头雾水了。
其中,玩家只要着重关注美元价格和日元价格即可,之前也提到由于欧版在国内很少有机会买到,故可以不看了,呵呵~~。
美元/人民币100/808.41日元/人民币100/6.9122通过以上明确的价目表,我们对XBOX 360有了进一步的了解,那么想在今年就入手一台主机的玩家肯定会有不同的需要,既然有三种套装可供选择,那么我们就好好分析应选择什么样的搭配才最符合玩家的需求。下面我们从购买动机出发,分别推荐三套主机的选购方案。
美版XBOX 360当然是想在第一时间体验次世代游戏玩家的首选,第一套方案适合哪些想要最快速入手,又不考虑实现太多功能的玩家。对这种的需求,小编推荐的当然是精简版XBOX 360啦,另外再加一块日版记忆卡即可,总共花费330美元,约合人民币2600元(当然这是没有附加任何另外的费用的价格,比如运费和税钱等等)。精简版套装的出现完全为了一般玩家着想,对于前期一些不需要网络支持的游戏还是能应付的,不过因为只配有AV线,在画质方面肯定会大打折扣。从实际购买价值出发,精简版只能够很好的满足最基本的游戏需要,且从价格上看,还是标准版套装更实惠一些。第一方案并不是最理想的选择,它仅比直接购买标准版少花了约70美元,大概是560块钱,功能却差别较大。不过您要是非省这笔钱不可的话,也只有这样了,反正玩游戏是没问题,而且绝对第一时间。
缺点:好多功能没有,郁闷啊(最主要是网络功能)
日版主机发售日定在12月10日,虽然比美版晚了大半个月,但价格却低了不少。日版套装基本拥有美版标准套装的所有关键性配件,价格上却要便宜近400块钱。反正时间相差不是很多,如果您不是非得在第一时间入手的话,这个套装可说是最合适不过的了。相信国内大部分玩家都是这样想的吧!~~哈哈,本方案总共花费2800块钱(同样未考虑附加费用),时间上的劣势几乎能忽略了。
想要第一时间体验次世代游戏乐趣,除了购买美版主机别无他法,然而第一种方案已经被证实并非理想之选。但是,购买了相对实惠的标准版就是明智的选择吗?也不尽然。您想想,若选择第一方案,好歹人家图个便宜;标准版配置基本和日版没什么两样,却要贵上400元,也就是图个快。纵观本方案,总花费3200块钱,绝对快绝对非常好的配置,就有一点:花了更多的钱,买了一样的东西。优点:绝对的第一时间,绝对的最优配置
★还有一点需要顺便提一下,内地刚到货价格肯定被内地JS炒到天价,但是用不了多久就会回落,就像PSP一样,现在国内的价格已经基本与国外持平。
OK!终于弄明白了自己该怎么做之后,我们就来具体看一看XBOX 360每个部分的规格及配件的相关简介吧!不弄明白点,将来被忽悠了都不知道呢。废话不多讲,开始吧。
XBOX 360有10.25英寸长,2.5到3.25英寸高。光驱弹出按钮在左边,右边有个大的绿色电源开关,上面有个环行指示灯,来显示游戏和系统状态信息。在XBOX 360的底部,有个用于便携式DVD的红外接口,在它右边你可以看见2个64MB的储存卡插槽(用于保存游戏记录和别的信息,你也能够正常的使用其他第三方提供的更大的储存卡)。再右边是无线设备复位按钮。XBOX 360有3个USB接口,它可以接4个无线手柄在一台机器上。无线接收器是内建在系统内部的,不需要额外的无线接收器。
XBOX 360的前面板用户都能够自己更换,这样做才能够使得自己的XBOX 360更有个性,当然这个个性的代价也是不菲,一个前面板的官方售价为19.99美元。
XBOX 360的手柄分为有线和无线两种,有线米,而无线米,玩家也可以同时在一台主机上连接4个有线或者无线手柄。其与原始的Xbox手柄外观类似,但互不兼容。其和原始的xbox手柄外观上有两点变化,黑白按键被扳机状的按钮替代(这样更合适玩FPS游戏),而手柄正中带有Xbox标志的按钮你可以设定它为你喜欢的功能,如播放电影,音乐,运行Xbox Live等。XBOX 360手柄包含振动功能,玩家也可以根据自己喜好和需要选择全,中,低,关闭四个不同的振动级别。
XBOX 360的多媒体遥控器遥控器可以用来控制播放电影和音乐,换频道,开关主机。还可以控制Windows XPMCE和Vista系统。
XBOX 360的摄象头将会比XBOX 360稍晚发售,玩家可以在Xbox Live上通过它和朋友视频聊天,也可以在玩游戏,听音乐,看电影的时候使用它。它可以以640x480分辨率30PFS的速度捕捉动态图象,照像的清晰度高达130万象素。
XBOX 360的PowerPC处理器有三核心,频率为3.2Ghz,1MB缓存,每个核心都有双线程,就说处理器可以同时处理六条指令。XBOX 360并没有独立的物理处理器,处理器每个核心都有自己128位矢量数字运算单元,能够很好的用于物理计算。前端总线GB/s。而GPU则在北桥内部,Xenos
Xenos有48个着色器单元,它和传统的只能单独处理顶点和象素的着色器不一样,依照WGF2.0(或者说是DirectX10),他能够准确的通过需要选择是进行顶点还是象素处理,这样的US架构更为灵活。GPU则直接连接内存接口,内存接口通过2个带宽共为22.4GB/s 128位的内存控制器和内存连接,其512MB的系统内存是采用的共享架构,既可以处理图象和纹理,也可以处理音频或者动画,这靠编程实现。象纹理这样的大多数的图象数据都回保存在共享的系统内存里。10MB桢缓存使用NEC的内嵌DRAM技术将其直接集成在图象芯片中,带宽为250GB/s,这样就可以更快的处理抗锯齿和运动模糊等,使得其支持快速的全屏抗锯齿处理。
显示控制器通过模拟芯片将信号输出(不支持数字信号比较遗憾),北桥通过1GB/s的PCI Express和南桥连接,南桥通过SATA连接1个12X的双层DVD驱动器和20GB硬盘,通过USB连接闪存,无线Mbps的网络接口和红外接口。
但我个人感觉是这样的架构GPU和CPU共享内存控制器,中间要通过北桥,延时会比较严重,这样对于内存显存共享的架构影响是比较大的。
XBOX 360支持480i, 480p, 720p, 1080i的分辩率,但仅支持用VGA和色差线这样的模拟手段来连接,并没有采用PS3所用的HDMI.XBOX 360支持VGA接口,大家就可以不用购买昂贵的高清晰等离子电视而直接接到电脑显示器上。如果你的显示器支持1280x760的可以在显示器上用720p的模式下运行游戏,如果你的显示器可以上到1920下那你就可以用1080i模式,这个是XBOX 360所支持的最高模式(同PS3的双1080p相比要逊色一些,但根据调查,很少家庭有高清晰度电视,有带HDMI的高清晰度电视就更少了),但大多数显示器都只有1280x1024的分辨率,那只能用720p了,同时对于大多数非16:9的显示器,屏幕上方和下方将会有黑边,并只支持50和60hz的刷新率。
XBOX 360也依然支持NTSC和PAL制式的模拟电视和480i的4:3的显示模式,但游戏的设计者需要重新排放对话框,HUD这些使得其合适4:3的比例。
最近有人公布了XBOX 360在沃尔玛超市的照片,在其中首次看见了XBOX 360的电源变压器,电源变压器体积十分大,估计价格也不菲。但它要负担三核心的CPU,强大的GPU,硬盘和其他周遍外设的电能,这样的体积还是可以接受的。
XBOX LIVE最基本同时也是最重要的功能就是为玩家们提供一个利用网络进行多人对战和游戏的平台。一般来说,支持XBOX LIVE的游戏主要有两种:一是多人对战或竞赛游戏,如格斗、体育竞技、赛车及第一人称射击等;另一种是多人合作冒险游戏,如PS2上大红大紫的现在一直到XBOX 360上的FFXI这种大型MMORPG。XBOX LIVE不但为玩家提供了互相竞争的平台,同时也提供了一个互相交流学习的平台,真是一举多得。
所有通过XBOX 360上网的玩家创建自己的账号之后都可以来这个商场,这里可以下载许多好玩的东东,包括最新游戏影像、宣传视频、地图等。玩家们除了玩游戏,一定都会去这里。
以前在XBOX LIVE上聊天,要求玩家必须同时玩同一款游戏,现在则没有这个限制,玩家也可以随时随地与XBOX LIVE上的好朋友聊天、视频,当然,摄像头和耳麦是必不可少的喽。
其实,这些只是XBOX LIVE众多功能中的一部分,想要具体了解的话,还需要玩家亲自去体验一番啊!
硬件方面已经差不多了吧?好,那么我们就来看一看软件方面。玩家朋友们都深有体会,一款主机能不能成功,除了一流的性能,最重要的就是好玩的游戏多不多,就像当年的FC,几乎可以说没款游戏都是经典。那么XBOX 360上又会有哪些好玩的游戏呢?小编特别编制了美版游戏软件精品推荐表,各位可以一目了然啦!
PS3对决XB360!12款优异游戏东京大PK(部分资料来源:enet游戏先锋)